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【完全再現】キャラを完全再現したスパロボのエースボーナス10選

今回は「キャラを完全再現したスパロボのエースボーナス10選」というテーマでお話ししていきます。

動画版

今回はAI音声を導入してみました。

肉声のままやっていくか判断したいので、ご意見お待ちしてます!

ノリコ

まず最初に紹介するのは、ノリコのエースボーナスです。

ノリコのエースボーナスは「気力150以上で、一度だけ「奇跡」をおこす。」というものです。

 

この効果はめちゃくちゃ原作再現してますよね。

トップをねらえ!では「奇跡」という言葉が一つのキーワードになっています。

 

それを象徴するのが、主人公であるタカヤ・ノリコの「奇跡は起きます、起こしてみせます!」という台詞です。

絶望的状況の中、誰もが諦めかけていたところに響き渡るこの台詞はトップをねらえ!を代表するほどの名台詞です。

 

それをゲームの効果でも再現してくれるんだから、こんなに嬉しいことはないですよね。

「1度だけ奇跡を起こす」なんて、トップファンだったら字面だけで興奮しちゃいますよ。

グラハム

次に紹介するのは、グラハムのエースボーナスです。

グラハムのエースボーナスは「HP30%以下で一度だけ精神コマンド『愛』が掛かる」というものです。

 

これはもうネタに走りまくってますよね笑

 

グラハムの名台詞「この気持ち、まさしく愛だ!」をそのままゲームで再現してしまった感じです。

元々はガンダムに対する執着を「愛」と表現してるわけですけど、このエースボーナスはガンダム限定ではありません。

 

発動条件をよく見てください。

HP30%以下で発動するんです。

 

これじゃまるで、痛めつけられることで愛を感じるドMみたいじゃないですか。

ミスターブシドーならぬミスタードMです。

 

ちなみに、精神コマンド「愛」の効果は「加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力・幸運が同時にかかる」というものです。

要は便利な精神コマンドの詰め合わせセットで、非常に実用的な効果です。

 

ドM要素がなくて安心しました。

コーラサワー

次に紹介するのは、コーラサワーです。

 

コーラサワーはコカコーラ社が販売している美味しい炭酸ドリンク…ではなくて、スペシャルで2000回で模擬戦なキャラクターです。

そんな彼は、自分の上司であるカティ・マネキン大佐に殴られたことで一目惚れします。

 

殴られてから惚れるまでのタイムはわずか数十秒。

この速さにはクーガー兄貴もニッコリでしょう。

 

とにかくカティが大好きなパトリックですが、エースボーナスもそれを反映しまくっています。

その効果は「マップ上にカティがいる場合、全ての能力+30」というものです。

 

どれだけ大佐のことが好きなんですか。

大好きな大佐にカッコいいところを見せたい!絶対守ってやる!

 

その純粋な想いがステータスアップという形で再現されています。

決して超強い効果というわけではありませんが、この原作再現っぷりには嬉しかったファンも多いんじゃないでしょうか。

 

最近ではカティがユニットとして参戦することも少なくなってしまったので、またこのエースボーナスが再現される日を楽しみにしたいですね。

リボンズ

次に紹介するのは、リボンズです。

リボンズのエースボーナスは「ガンダムと名のつく機体に搭乗している場合、与ダメージ1.2倍」というものです。

 

ガンダムに乗ってるだけで火力が上がるという強力な効果ですね。

さすがは人類を導くガンダムといったところでしょうか。

 

というか、スパロボだと「僕が一番うまくガンダムを扱えるんだよ」っていう中の人ネタもありますよね。

スパロボにおいては刹那よりアムロに引っ張られてる印象が強いので、エースボーナスもそっち寄りになったんですかね?

アムロ

次に紹介するのは、アムロです。

アムロのエースボーナスは「ガンダムと名のつく機体に搭乗している場合、運動性・照準値+10」というものです。

 

伝説のガンダム乗りだけあって、それにふさわしい効果になっています。

ステータスの上がり幅は微妙なところですが、常時発動する効果なので腐らないのがいいですね。

 

この効果は第二次Z破界編でのものですが、スパロボVなどではニュータイプ専用武器の射程がプラス1されて技量も20上がるという効果になっています。

フィンファンネルの射程が伸びるのはシンプルに強いですし、元々高い技量がさらに上がるのはまさに連邦の白い悪魔といったところです。

アンジェロ

次に紹介するのは、アンジェロです。

アンジェロのエースボーナスは「フロンタルがマップにいる時、被ダメージ0.7倍」というものです。

 

もうど直球すぎますよね。

大佐に心酔してるアンジェロですから、エースボーナスがこうなったのも必然かもしれません。

 

ダメージ0.7倍って結構硬くなるんで、地味にウザい効果ですよね。

なので、先にフロンタルを倒して撤退させる方が楽かもしれません。

 

まあ、そんなことしたらアンジェロにとっては激おこ案件ですけど。

オズマ

次に紹介するのは、オズマです。

オズマのエースボーナスは「自チームのパイロットへのバサラの歌の数値効果が2倍になり、回避率+15%」というものです。

 

オズマといえばファイヤーボンバーの熱狂的ファンですが、エースボーナスもそれを反映したものになりましたね。

注目したいのは、自チームのパイロットへのバフ効果ってところです。

 

これってファンの鑑じゃないですか?

だって、ファイヤーボンバーの魅力を伝え、その効果を倍増させてることになるじゃないですか。

 

自分だけが気持ち良くなるんじゃなくて、ちゃんと布教活動をして、好きなアーティストのシャウトを感じてもらう。

オズマの株がグッと上がりましたよ。

クルツ

次に紹介するのは、クルツです。

クルツのエースボーナスはボーナスは「男性への与ダメージが1.1倍、女性への与ダメージが0.9倍になる」というものです。

 

おわかりいただけましたでしょうか?

男性へ与えるダメージは上がっていますが、女性へ与えるダメージは減ってるんです。

 

つまり、自分にデバフがかかってるんです。

エースボーナスなのに弱体化するっていう、前代未聞の効果なんですよね。

 

ちなみに、こういったペナルティ付きのエースボーナスっていうのはスパロボ史上初らしいです。

 

これまでもスパロボにはナンパ男が数多く参戦してきましたが、ここまで突き抜けてはいませんでしたよね。

ただ、スパロボVでは「女性への最終命中率+20%、男性からの攻撃の最終回避率+30%」という効果に変更されました。

 

デメリットは無くなりましたがネタとしては弱くなりましたね。

関係ありませんが、そろそろスパロボDDでSSR武装実装してください。

ルルーシュ

次に紹介するのは、ルルーシュです。

ルルーシュのエースボーナスは「気力150以上で、自軍フェイズ開始時に奇跡が起きる」というものです。

 

面白い効果ですよね。

「俺はゼロ、奇跡を起こす男だ!」という劇中での彼を再現するようなものになっています。

 

ノリコの場合は精神コマンドの奇跡がかかっていましたが、ルルーシュの場合は「奇跡が起きる」なんですよね。

原作再現的には大興奮なんですけど、効果が抽象的でよくわかりません。

 

実際のところは、自軍フェイズ開始時にランダムかつノーコストで精神コマンドが発動するという効果になっています。

必中やひらめきといった嬉しい精神コマンドもありますし、覚醒や魂といった超強力な精神コマンドが発動することもあります。

 

ネタに見せかけて意外と実用的なものになっているので、発動した時には高笑いしながらゲームをプレイしてください。

藤堂

次に紹介するのは、藤堂です。

藤堂のエースボーナスは「HPが0になる攻撃を受けた場合、一度だけHP10で生き残る」というものです。

 

「奇跡の藤堂」の名に相応しい効果となっていますね。

戦闘アニメもめちゃくちゃかっこいいですし、藤堂さん超優遇されてるじゃん!

 

そう思ったんですが、再世篇ではこの効果はC.Cに譲ることになります。

厳島の奇跡は、やはり1度きりの奇跡でしかなかったということなのでしょうか。

 

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